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  • 沉浸式技術(虛擬與增強現(xiàn)實)理學碩士
    MSc Immersive Technologies (Virtual and Augmented Reality)
    所屬學院:計算機科學,電氣和電子工程,工程數學學院
    申請難度:高 就業(yè)前景:優(yōu) 消費水平:高
    62 QS 2025 14 TIMES 2023

    項目簡介

    入學時間 項目時長 項目學費
    9月 1年 32900英鎊

    申請時間

    2024Fall
  • 2023-09-20 開放時間
  • 2024-07-24 Round1
    2024Fall Round1 開始時間:2023-09-20 結束時間:2024-07-24 申請已結束
  • 項目官網

    語言要求

    類型 總分要求 小分要求
    雅思 6.5 L:6.5 | R:6.5 | W:6.5 | S:6.5
    托福 88 L:21 | R:22 | W:22 | S:23
    PTE 67 L:67 | R:67 | W:67 | S:67

    其它要求

    具備一定數學能力

    培養(yǎng)目標

    沉浸式技術正在改變我們消費、互動和體驗數字信息和媒體的方式。虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)現(xiàn)在被應用于許多不同的行業(yè),從游戲到娛樂;戲劇和現(xiàn)場活動;博物館和文物;市場營銷、廣告和旅游;架構、產品開發(fā)和設計;通過模擬和醫(yī)療保健。這個學位將使您能夠將您的知識和技能轉化為吸引不同受眾的沉浸式內容和互動體驗。我們將為您提供技術知識和技能,使您在這個令人興奮和快速增長的行業(yè)中取得成功。在整個課程中,您將向世界領先的學者學習,并與行業(yè)合作伙伴合作。 本課程旨在使你具備: 使用虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的技術技能和知識; 批判性和嚴謹理論的廣度和深度,以及支撐擴展現(xiàn)實體驗的沉浸式技術的實踐技能; 具備將內容創(chuàng)作、交付和消費過程作為一個整體來考慮的能力和知識,以便在滿足技術限制和滿足商業(yè)需求的同時,為一系列受眾提供引人入勝的沉浸式體驗; 能夠跨越學科界限,通過與沉浸式藝術碩士(虛擬和增強現(xiàn)實)的學生合作,將創(chuàng)意藝術和計算機科學的技能結合起來,為各種環(huán)境創(chuàng)造創(chuàng)新的沉浸式體驗; 負責任的創(chuàng)新和創(chuàng)業(yè)技能,成為沉浸式行業(yè)初創(chuàng)企業(yè)的下一代領導者。 在布里斯托爾和該地區(qū),沉浸式、創(chuàng)造性和技術產業(yè)正在蓬勃發(fā)展,這使得這座城市成為學習沉浸式技術的理想場所。理學碩士課程是與工業(yè)合作伙伴共同設計的,以滿足日益增長的技能缺口需求,并與大學在沉浸式技術和創(chuàng)造性實踐方面的優(yōu)秀前沿研究和設施密切相關,例如MyWorld。這確保了教學以研究為主導,并讓學生了解該行業(yè)未來將如何發(fā)展,同時強調應用和實踐為基礎的教育。 該課程與沉浸式藝術碩士(虛擬與增強現(xiàn)實)相關。

    主要課程

    序號 課程介紹 Curriculum
    1 沉浸式技術與藝術導論 Introduction to Immersive Technologies and Arts
    2 虛擬環(huán)境設計 Virtual Environment Design
    3 創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)與企業(yè) Innovation, Entrepreneurship and Enterprise
    4 沉浸式交互與音頻設計 Immersive Interaction and Audio Design
    5 沉浸式游戲設計與制作 Immersive Games Design and Production
    6 增強現(xiàn)實世界 Augmenting the Real World

    預約咨詢

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